CSAPATÉPÍTŐ PROGRAMOK
Csapatépítő programjainkat kifejezetten rátok szabjuk, nektek alkotjuk meg pont olyanra, hogy éppen kényelmes legyen. A következő programok önállóan, vagy egymással kombinálva is megállják a helyüket.
OSCAR-GÁLA
- 4-5 ÓRA
- 10 - 60 FŐ
- CSAPATMUNKA, KÖZÖS KREATÍV GONDOLKODÁS, PROJEKT ALAPÚ GONDOLKODÁS, kommunikáció
Lépjetek be Hollywood kulisszái mögé, és forgassátok le saját kisfilmeteket akár egy-egy klasszikus jelenet újragondolásával.
A csapattagoknak profi stábként kell együttműködniük, mindenki a saját szerepkörében segíti majd a közös munkát. Nem szívesen állsz reflektorfénybe? Akkor kipróbálhatod magad forgató-könyvíróként vagy akár rendezőként is.
A program méltó lezárása az Oscar-gála, ahol ti szavazhattok egymásra különböző kategóriákban. Arról pedig, hogy a közös alkotás örök emlék legyen, az általatok készített videók gondoskodnak.
Az ezerarcú festmény
- 4-5 ÓRA
- 10 - 100 FŐ
- Erőforrás-menedzsment, közös alkotás, kommunikáció
Fessétek meg a mozaik darabjait – mindenki egy-egy részletét festi meg a nagy egésznek!
Ahhoz, hogy sikeresen megfessétek a saját részleteteket a festményből, eredményesen össze kell dolgoznotok egymással. A végeredmény pedig nemcsak egy tanulságos, csoportdinamikát és kommunikációt fejlesztő, közösen eltöltött pár óra, hanem örök emlék is egyben. Illesszétek össze a festményeket, és csodáljátok alkotásotokat akár az irodátok falán!
TALÁLD FEL, MINT MACGYVER
- 2-3 ÓRA
- 10-60 FŐ
- KOMFORTZÓNÁBÓL KIMOZDULÁS, LOGIKAI GONDOLKODÁS, EGYÜTTMŰKÖDÉS
Ezen a programon egy csapat elrabolt tudós bőrébe bújhattok, akiknek ahhoz, hogy szabaduljanak szorult helyzetükből, mindannyiuk speciális tudására szüksége lesz. Különböző otthoni eszközök lesznek ebben a segítségetekre… ahogy régen MacGyvernek is, nektek is abból kell főznötök, amitek van. Erősítsétek csapatmunkátokat, és tapasztaljátok meg együtt különböző, izgalmas reakciókat – mind kémiai, mind emberi értelemben! Találjátok fel magatokat!:)
A nagy rablás
- 4-5 óra
- 7-12 FŐ, AKÁR TÖBB CSAPATBAN
- KOMFORTZÓNÁBÓL KIMOZDULÁS, LOGIKAI GONDOLKODÁS, EGYÜTTMŰKÖDÉS, DÖNTÉSHOZATAL
A nagy rablás névre keresztelt társas-szerepjátékunk komplex élményt nyújt a játékosoknak. A résztvevőknek két csapatban komoly stratégiai döntéseket kell meghozniuk a játék során saját és csapattársaik erősségeinek figyelembevételével, hogy a végkimenetel számukra kedvezően alakuljon.
A program elsősorban a kommunikációs, csapatmunka, stratégiaalkotás és döntéshozatali készségeket fejleszti.
TALÁLJ KINCHAT!
- 2-3 ÓRA
- 25-100+ FŐ
- ISMERKEDÉS, EGYÜTTMŰKÖDÉS, KAPCSOLATOK ELMÉLYÍTÉSE
Nem egy hétköznapi, egyhelyben ülős ismerkedős játékra vágytok? Még szerencse, mert Találj KinChat játékunk nem a megszokott módon ad teret egymás alaposabb megismerésének.
A játékosok csapatokba állnak, majd vicces és érdekes kérdések mentén tudnak meg egymásról egyre több mindent. De ez még nem minden. A kérdésekre a válaszaikat ládákba rakják, majd a többi csapat elől elrejtik. Utána elindulhat a kincsvadászat. Keressétek meg egymás válaszait, keressétek meg a válaszok gazdáit! Ismerkedjetek, találkozzatok, találjatok kinChat!
INTERAKTÍV KVÍZ
- 1,5-2,5 ÓRA
- 20-100+ FŐ
- KOMPETITÍV, ÚJ TUDÁS MEGSZERZÉSE AZ ADOTT TÉMÁBAN
Amennyiben tovább fokoznátok a játékélményt, akkor válasszátok interaktív kvízjátékunkat. A választott témában (gasztronómia, például borok kóstolása és párosítása) a lexikális tudás mellett különböző játékos feladatok tarkítják a kvíz menetét.
A vacsora tál-alva
- 1,5-2 ÓRA
- 6-12 FŐ
- KREATÍV LÁTÁSMÓD, EGYÜTTMŰKÖDÉS, GASZTROPROGRAM
Sajttál vagy magyaros paraszttál készítése.
Varázsoljatok egy igazi műalkotást az asztalra! A feladat azonban nem csupán egy esztétikus vendégváró tál készítése, hanem a kompozíció megalkotása megadott feladatok alapján, úgy, hogy időnként váratlan esemény nehezíti a dolgotok…
Lehetséges célok:
-mandala egy felismerhető, figuratív elemmel
-alkotás kapott kép alapján, cél, hogy minél inkább visszaadjátok az eredetit
-logó megalkotása
TEMATIKUS KVÍZ
- 1,5-2,5 ÓRA
- 20-100+ FŐ
- KOMPETITÍV, ÚJ TUDÁS MEGSZERZÉSE AZ ADOTT TÉMÁBAN
Ez egy igazi Jolly Joker program.
Egy személyreszabott kvízjáték, amit bármilyen témában el tudunk készíteni nektek. Bele tudunk építeni szervezetre vonatkozó fun facteket, vagy a legviccesebb munkahelyi történeteiteket.
De ha csak egy általános kvízre vágytok, akkor is jó helyen jártok!
Lego builders
- 1,5-2 ÓRA
- MAX. 100+ FŐ
- CSAPATMUNKA, KOMMUNIKÁCIÓ, CSOPORTKOHÉZIÓ
Építsetek együtt,… de nem mindegy, hogyan!
A cél, hogy a végeredmény minél jobban hasonlítson az adott LEGO feladatra, amit a csapatok kapnak, de csak a tervezők nézhetik a képet, a főépítész köti össze a tervezőket a kivitelezőkkel, a többiek pedig próbálják kitalálni, mi volt a terv, és rekonstruálni, amit a tervezők a rajzon látnak. Az elkészült műveket opcionálisan meg is tarthatjátok, hogy ki tudjátok őket állítani.
Az a csapat lesz a győztes, aki a leghatékonyabban tudja átadni az információkat, és a LEGO képe a leginkább hasonlít a megoldásra
GOLDBERG-MACHINE
- 3-4 ÓRA
- 20 - 100+ FŐ
- KOOPERÁCIÓ, KÖZÖS probléma-megoldás, THINKING OUT OF THE BOX SZEMLÉLETMÓD
A Goldberg Machine (VIDEÓ) egy egyszerű feladat elvégzésére (pl. tárgy felborítására) alkalmas, fölöslegesen bonyolult eszköz, amely esetünkben különféle, (akár a cég tevékenységével vagy a társaság érdeklődési körével kapcsolatos) tárgyakból épül föl.
Videobevezető:
Videovetítés és a program ismertetése, csapatok beosztása. Kb. 30 perc
Építés csapatokban:
Kooperációra és őrült ötletekre fel! A csapatoknak 1,5 órájuk van a masina láncreakcióinak, és a többi csapat láncszemeivel való összekapcsolhatóságá-nak kidolgozására.
Összeáll a nagy egész:
A program legizgalmasabb része, hiszen ebben a fázisban dől el a küldetés sikere!
Vajon minden működik, amit kitaláltatok? Sikerül elérni a kitűzött célt?
EGY HAJÓBAN EVEZÜNK
- 2-3 ÓRA
- 12 - 100+ FŐ
- CSAPATMUNKA, KREATIVITÁS
Készítsetek hajót kartonból, szemeteszsákból és falemezekből!
Az építkezés után élesben próbára is kell tennetek magatokat, hogy a leggyorsabb hajót építő csapat elnyerhesse a Yacht Kupát. Hogy ne legyen olyan egyszerű a dolgotok, az alapcsomagon felül további felhajtóerőhöz, a hajó szebbé varázsolásához szükséges vagy más módon hasznos eszközökhöz ügyességi, gyorsasági, logikai és/vagy műveltségi feladatok teljesítésével juthattok.
SZINKRON, A SZÓ A STÚDIÓÉ
- 2-3 ÓRA
- 8-40 FŐ
- CSAPATMUNKA, KÖZÖS KREATÍV GONDOLKODÁS, CSOPORTKOHÉZIÓ
Emlékeztek, hogy miről szól a Reszkessetek betörők? De mi történne, ha nem hangozna el az ikonikus mondat: Keviiiiin!!! Adjatok új történetet nagy nevetések közepette a klasszikusoknak. Mostantól biztosan nem tudjátok majd ugyanazzal a szemmel nézni az eredeti művet. Szinkronprogramunkon született videót ezen a linken megtalálod.
Írjátok meg a szöveget
Megkapjátok a filmrészletet és a hozzá tartozó eredeti szöveget. A szavakkal, szótagokkal játszva ez alapján létre tudjátok hozni a saját stílusotoknak megfelelő alternatív valóságot.
Szinkronizálás
Beosztottátok a szerepeket? Elgyakoroltátok időre? Keltsétek életre a megírt szövegeteket a szinkron elkészítésével. Minden szükséges kelléket, technikai felszerelést mi biztosítunk hozzá.
Vetítés, díjátadó
Nézzétek meg közösen az eredményt! A vetítés után különböző kategóriákban lehet szavazni az egyes művekre. Az este megkoronázása pedig az ünnepéyes díjátadó.
SEGÍTHETÜNK?
TE IS SZERETNÉL HASONLÓT?
Egyedi elképzeléseddel vagy kérdéseiddel keresd kollégánkat.
ÍRJ LEVENTÉNEK
herpai.levente@younik.hu
CSÖRÖGJ IDE
+36 30 718 3131
KÜLDJ ÜZENETET!
A küldés gomb megnyomásával elfogadod az Adatkezelési nyilatkozatot és hozzájárulsz adataid kezeléséhez.